Tik Live GameTikLiveGame
TentangGamePricingPanduanDownload🏆 Leaderboard

Seri 2 · Tutorial Tiap Game

Episode 13 — Battle Game (Kingdom)

Cara Main Battle Game di TikTok LIVE: Perang Kubu Biru vs Merah, Gift Jadi Pasukan – Tutorial Tik Live Game

Buku Panduan Tik Live Game · diperbarui 18 Oktober 2026

1Membuka game, Salin Link, Tes & START

🖱️ Langkah di layar

  1. Buka tab Game, arahkan kursor ke kartu Battle Game.
  2. Tunjuk tombol Mainkan, Salin Link, Rotate, Pengaturan, Tes, dan ▶ START.
  3. Klik Tes, biarkan demo berjalan.
  4. Klik Mainkan. Tunjuk tombol kamera kanan bawah: 🗺️ Medan, 🔵 Base Biru, 🔴 Base Merah, 🎬 Sinematik. Tunjuk juga gerigi di kiri bawah.
Kartu Battle Game: Mainkan, Salin Link, Rotate, Pengaturan, Tes, START
📷 Kartu Battle Game: Mainkan, Salin Link, Rotate, Pengaturan, Tes, START
Panduan singkat dari tombol ? di kartu Battle Game
📷 Panduan singkat dari tombol ? di kartu Battle Game
Window Mainkan: tombol kamera dan gerigi
📷 Window Mainkan: tombol kamera dan gerigi

💬 Penjelasan

Kartunya bernama Battle Game di tab Game. Klik Tes untuk melihat perang contoh.

Mainkan membuka window game. Kamera bisa dipindah: Medan, Base Biru, Base Merah, atau Sinematik.

Untuk TikTok LIVE Studio atau OBS, klik Salin Link. Cara pasangnya ada di Episode 6.

2Alur satu ronde

🖱️ Langkah di layar

  1. Di window Mainkan, tunjukkan judul BATTLE GAME dan status PERSIAPAN dengan hitung mundur.
  2. Tunjukkan status RATAKAN BASE LAWAN! saat perang berjalan.
  3. Tunjuk bangunan base: Town Hall di belakang, tower, cannon, barracks di depan.
  4. Di akhir, tunjukkan layar 🏆 BATTLE SELESAI, MENANG, 🔥 KONTRIBUTOR TERATAS, lalu tombol ▶ MULAI.
Base kubu Biru & Merah: Town Hall, tower, cannon, barracks
📷 Base kubu Biru & Merah: Town Hall, tower, cannon, barracks

💬 Penjelasan

Alurnya begini. Begitu ada penonton masuk, ronde dimulai dengan PERSIAPAN. Di fase ini penonton memilih kubu.

Setelah hitung mundur selesai, perang dimulai: Ratakan base lawan!

Tiap kubu punya base berisi Town Hall sebagai base induk, dua tower pemanah, dua cannon, dan dua barracks yang mengeluarkan penjaga.

Pasukan menghancurkan bangunan kecil dulu. Menara pertahanan harus rata dulu sebelum Town Hall bisa diserang. Bangunan yang tidak diserang juga pulih pelan-pelan, jadi serangan harus terus-menerus.

Kubu yang semua bangunannya rata kalah. Tidak ada batas waktu perang.

Setelah pemenang muncul, layar menampilkan MVP dan kontributor teratas. Ronde baru dimulai manual: klik MULAI di window game atau START di kartu. Tombol ini langsung memulai perang ronde baru dengan base yang dibangun ulang.

3Pengaturan tampilan & kubu

🖱️ Langkah di layar

  1. Klik Pengaturan. Jendela Battle Game terbuka dengan dua tab: ⚡ Peristiwa dan ▦ Overlay.
  2. Di 🗺️ Tampilan peta, klik Hutan, Gurun, Salju, Musim Gugur, Vulkanik, Pulau.
  3. Di 🏰 Level base (tampilan), klik TH1 sampai TH5.
  4. Tunjuk baris Kekuatan pasukan: Warrior ★1 sampai Naga ★6.
  5. Di kotak 🔵 Kubu A · Biru, ubah nama tim, klik 🖼️ Upload gambar untuk ikon, lalu tunjuk 💬 Kata chat untuk masuk kubu. Ulangi di 🔴 Kubu B · Merah.
Tab Peristiwa/Overlay, Tampilan peta, Level base, Kekuatan pasukan
📷 Tab Peristiwa/Overlay, Tampilan peta, Level base, Kekuatan pasukan
Kotak Kubu A Biru & Kubu B Merah
📷 Kotak Kubu A Biru & Kubu B Merah

💬 Penjelasan

Di Pengaturan, tab Peristiwa berisi semua pengaturan game.

Pilih Tampilan peta: Hutan, Gurun, Salju, Musim Gugur, Vulkanik, atau Pulau. Lalu Level base dari TH1 sampai TH5. Ini hanya tampilan, makin tinggi makin megah.

Di bawahnya ada urutan kekuatan pasukan, dari Warrior yang paling ringan sampai Naga yang paling kuat.

Lalu atur dua kubu. Kamu bisa ganti nama tim dan upload ikon tim. Misalnya "COWOK" lawan "CEWEK", atau nama kota kamu.

Kata chat untuk masuk kubu bawaannya a, biru, blue, kubu a untuk Biru dan b, merah, red, kubu b untuk Merah. Pisahkan dengan koma, maksimal 8 kata. Kata pertama tampil di overlay sebagai ajakan.

4Aturan gift, like & chat (event per kubu)

🖱️ Langkah di layar

  1. Scroll ke kotak Event bawaan: tiap kubu punya gift berbeda dengan nilai koin sama (adil). Tunjuk tombol ↺ Pakai event bawaan.
  2. Di daftar Event, tunjukkan beberapa baris: label 🚩 Untuk BLUE / 🚩 Untuk RED di bawah aksinya.
  3. Klik Edit di satu baris gift. Di dialog Edit event, tunjuk PEMICU → Jenis pemicu (Hadiah, Like, Follow baru, Bagikan, Chat kata, …), lalu Pilih gift berdasarkan: Jenis gift atau Nilai koin.
  4. Tunjuk bagian AKSI (Warrior, Archer, Mage, Knight, Giant, Naga, Hujan meteor, Napas naga, Lontaran katapel, Petir agung, Sihir penyembuh, Kubah sihir, Acak), isi Nilai, lalu bagian UNTUK KUBU.
  5. Klik Simpan. Di baris event, klik tombol ▶ (Tes di game) dan tunjukkan efeknya di window game.
  6. Tunjuk tombol Urutkan, Tambah event, ikon Duplikat, Hapus, dan saklar Aktif.
Event bawaan per kubu dan label Untuk BLUE/RED
📷 Event bawaan per kubu dan label Untuk BLUE/RED
Dialog Edit event: Pemicu, Aksi, Untuk Kubu
📷 Dialog Edit event: Pemicu, Aksi, Untuk Kubu
Urutkan, Tambah event, Tes di game, Duplikat, Hapus
📷 Urutkan, Tambah event, Tes di game, Duplikat, Hapus

💬 Penjelasan

Sekarang bagian inti: event. Setiap event TikTok bisa menjalankan aksi di game.

Event bawaannya dibuat adil: tiap kubu punya gift berbeda dengan nilai koin yang sama. Contohnya, Rose memanggil 10 Warrior untuk Biru, dan gift TikTok yang sama-sama 1 koin memanggil 10 Warrior untuk Merah. Finger Heart lawan Spinning Soccer untuk Archer, dan seterusnya sampai Galaxy lawan Fairy Wings untuk lontaran katapel.

Jadi penonton tinggal kirim gift milik kubunya. Penonton yang belum memilih kubu otomatis masuk kubu pemilik gift itu.

Selain pasukan, ada kemampuan khusus: hujan meteor, napas naga, lontaran katapel, petir agung ke bangunan lawan, sihir penyembuh untuk bangunan sendiri, dan kubah sihir yang melindungi semua bangunan beberapa detik.

Like juga dihitung: bawaannya setiap 30 like dari penonton yang sama memanggil 3 Warrior. Dan chat serang atau attack memanggil 1 Warrior, maksimal sekali per 10 detik per penonton.

Klik Edit untuk mengubah. Gift bisa dipilih berdasarkan jenis gift atau nilai koin. Bagian Untuk kubu menentukan kubu mana yang dibantu. Kalau dipilih Kubu pengirim, aksi mengikuti kubu si pengirim.

Tombol play di tiap baris untuk mencoba aksinya langsung di game.

5Gift lain, persiapan, auto-balance & audio

🖱️ Langkah di layar

  1. Scroll ke Gift lain (berdasarkan nilai koin per gift). Tunjuk baris "≥ 1 koin → Warrior × 10" dan tombol + Tambah.
  2. Isi Lama persiapan (pilih kubu) dalam detik.
  3. Di Auto-balance jumlah pemain, klik Aktif lalu Mati.
  4. Di 🎵 Musik latar, tunjuk Bawaan, YouTube, Upload, Mati, lalu Volume musik latar dan Volume efek suara.
  5. Tunjuk ✓ Tersimpan otomatis, lalu klik Simpan Pengaturan.
Gift lain berdasarkan nilai koin
📷 Gift lain berdasarkan nilai koin
Lama persiapan, Auto-balance dan Musik latar
📷 Lama persiapan, Auto-balance dan Musik latar

💬 Penjelasan

Gift lain adalah cadangan untuk gift yang tidak punya event sendiri. Pasukannya ditentukan dari nilai koin per gift. Bawaannya: 1 koin ke atas Warrior, 10 koin Archer, 30 koin Mage, 99 koin Knight, 199 koin Giant, dan 299 koin ke atas Naga.

Lama persiapan bawaannya 30 detik, bisa 10 sampai 120 detik. Ini waktu untuk penonton memilih kubu.

Auto-balance menjaga supaya kubu tidak berat sebelah. Kalau satu kubu sudah jauh lebih banyak anggotanya, penonton baru diminta masuk kubu lawan.

Lalu musik latar dan volume efek suara. Semua tersimpan otomatis.

6Tab Overlay

🖱️ Langkah di layar

  1. Klik tab ▦ Overlay. Tunjukkan kartu Status perang, Efek & serangan, Pilih kubu, Kontributor, Peta perang, Papan · Aksi kiri (Kubu A), Papan · Aksi kanan (Kubu B).
  2. Centang 🎮 Tampilkan di dalam window game (Mainkan) pada Pilih kubu. Tunjukkan hasilnya di window game.
  3. Klik Atur di salah satu kartu sekilas.
Tab Overlay Battle Game
📷 Tab Overlay Battle Game
Kartu Pilih kubu: centang Tampilkan di window game & Atur
📷 Kartu Pilih kubu: centang Tampilkan di window game & Atur

💬 Penjelasan

Di tab Overlay ada tujuh overlay tambahan: status perang, efek serangan, ajakan pilih kubu, kontributor, peta perang, dan papan aksi kiri-kanan yang menampilkan gift tiap kubu.

Overlay ini bisa dipasang lewat link di OBS atau LIVE Studio, atau cukup centang Tampilkan di dalam window game. Jangan dua-duanya, nanti tampil dobel.

Pemasangan overlay lebih detail dibahas di seri Overlay.

7Dari sisi penonton & tips supaya ramai

🖱️ Langkah di layar

  • Tampilkan fase persiapan dengan ajakan "ketik A atau B".

💬 Penjelasan

Dari sisi penonton: saat persiapan, chat A atau biru untuk masuk kubu Biru, B atau merah untuk kubu Merah. Setelah itu tinggal kirim gift, like, atau chat serang.

Follow juga memberi perisai ke pasukan pengirimnya, dan share membuat pasukannya lebih cepat.

Tips supaya ramai:

Satu, beri nama kubu yang memancing persaingan. Cowok lawan cewek, kota lawan kota, atau fans A lawan fans B.

Dua, pasang Papan · Aksi kiri dan kanan supaya penonton tahu gift mana yang membantu kubunya.

Tiga, jadi komentator perang. Saat satu kubu hampir kalah, ajak pendukungnya kirim sihir penyembuh atau kubah sihir.

Empat, sebut MVP di akhir ronde. Penonton suka namanya disebut sebagai pahlawan.

← Sebelumnya · Episode 12Gasing ArenaSelanjutnya · Episode 14 →Tik War Alert

← Kembali ke daftar Buku Panduan